require("GGE")--引用头

引擎{
    标题 = "游戏模版",
    宽度 = 800,高度=600,
    帧率 = 60
}
文字 = require("gge文字类")(os.getenv("SystemRoot")..'/Fonts/simsun.ttc',14)
粗体文字 = require("gge文字类")(os.getenv("SystemRoot")..'/Fonts/simsun.ttc',14,true)
描边文字 = require("gge文字类")(os.getenv("SystemRoot")..'/Fonts/simsun.ttc',16,false,true)
    :置描边颜色(0xFFFF00D3)
阴影文字 = require("gge文字类")(os.getenv("SystemRoot")..'/Fonts/simsun.ttc',14)
    :置阴影颜色(0xFF000000)
竖文字 = require("gge文字类")():置行宽(14):置行间距(2)

function 引擎:更新函数(dt,x,y)--帧率,鼠标x,鼠标y

end

function 引擎:渲染函数(x,y)--鼠标x,鼠标y
    if 引擎.渲染开始() then
        引擎.渲染清除(0xFF272822)
        文字:显示(20,20,'文字测试')
        文字:显示(100,20,"%d,%d",x,y)
        粗体文字:显示(20,40,'粗体文字')
        描边文字:显示(20,60,'描边文字')
        阴影文字:显示(20,80,'阴影文字:%d',引擎.取FPS())

        竖文字:显示(20,100,'竖文字')
        引擎.渲染结束()
    end
end

function 引擎:按键函数(key,name)

end

function 引擎:退出函数()
    return true
end

